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当3D游戏不再3D

[撰文:kj]

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PConline 游戏物语]《复联4》上映快3周了,钢铁侠、黑寡妇和灭霸也轮了两次头七。身边的人开始谈论下一部万众期待的电影——《大侦探皮卡丘》。这是一部真人Pokémon题材电影,看完预告我们才知道皮卡丘全身都有毛(本文不涉及电影内容,请放心食用)。

任天堂刚宣布了要把所有3D 游戏2D化,让他们在2D环境下进行。这一举意味着甚么﹖推出不出三个月的3DS在香港市场中没有像当年NDS及NDSL推出时般造成一股热潮,香港人精于炒卖(当然这少不了内地同胞的支持),但自3DS推出以来,炒卖价格由港币数千元插水式下降至原价左右 ,可见我们对于这个号称全球首款裸眼3D游戏机并不太感兴趣。

在前不久举行的任天堂直面会上,该公司确定WiiU平台大受好评的《超级马里奥制造》将在年底登陆3DS掌机,虽然这款让玩家自己设计游戏关卡的工具大获成功,不过3DS版却不支持WiiU版的网络共享关卡设计功能,这样玩家大失所望,最近又有消息传出3DS版《超级马里奥制造》不支持3DS的裸眼3D功能,给人一种任天堂自己打脸的感觉。

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笔者也不例外,原因很多人也提过﹕3D严格来说并不是一门新技术,要说它造出裸眼3D效果也只能算是较为新鲜的玩法。看过3D电影的人都知道,看着3D 画面眼睛特别累,某些人甚至于会觉得有晕眩感。3DS的不普及造成游戏销量不佳,要保住游戏商和客人,把3D游戏2D化是最直接的做法。至于3DS为甚么没像NDSL般红起来,是因为3D技术尚未成熟,还是因为我们不喜欢过于真实化的感觉,这是另当别论,而且有着很大的讨论空间。

游戏连锁店EB Games在网络商城公布了3DS《超级马里奥制造》美版封面,这张图片下面明显地写着play only in 2D,也就是说游戏只能在2D模式下运行,而3DS上市之初就标榜裸眼3D功能,后来任天堂不但推出了去掉3D功能的2DS,最近也有数款游戏不再对应裸眼3D功能,比如之前发售的《荒野老城DX》和《精灵宝可梦绘心教室》。

首批影评已经陆续出现,大部分的评价都是一般,认为这只是“好莱坞+Pokémon”的四不像。好评不多,但也无法阻止人们观看的脚步。不过我们今天要说的不是这部电影,而是聊聊哪些掌机上曾经出现过Pokémon题材的游戏。

3DS《超级马里奥制造》已经缺少了最重要的网络分享功能,这次取消3D模式,给人一种无论如何也没有购买理由的感觉。

第一款Pokémon游戏诞生于1996年,承载的平台是Nintendo的GameBoy游戏机。接下来每一代新的游戏机诞生都会有至少一款Pokémon游戏加入,像后面推出的GBC,GBA,NDS,3DS以及最新的Switch。至于Wii U就不算掌机了,毕竟你离开主机就不能玩游戏。另外,我们的安卓和苹果手机也有Pokémon题材的游戏。

最初的掌机——GameBoy

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《Pokémon 红/绿》在1996年才面世,而Game Boy早已诞生于1989年。此时的GameBoy足足300克重,体积相当于3-4台iPad mini,同学们也称之为“砖头机”。在那时候国内还没有正品的GameBoy卖,大家在小卖部、游戏店买到的基本都是港行,也就是走私货。一台GameBoy的价格大概300块左右,在那个年代也算是一笔小小的财富了。

由于初代的GameBoy过于笨重,Nintendo继而开发出仅有150克的GameBoy袖珍版,改良了LCD屏幕,以及改用7号电池而非原来的5号电池。接下来Nintendo又继续研发新品,在两年后的1998年,带有背光功能的袖珍版GameBoy开售。

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在背光GameBoy出现的6个月后,GameBoy系列终于迎来了第一台带彩色显示器的产品——GameBoy Colour。这台掌机的CPU较前作有不少提升,1999年新一代的《Pokémon 金/银》也登陆了GBC平台。GBC刚出的时候还是挺贵的,要差不多600大洋,一般家里有一定财力的同学才能拥有这种玩具。

画质大幅度提高的GameBoy Advance

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又过了两年,大家熟知的GBA GameBoy Advance诞生了。GBA改用横版设计,TFT屏幕也比GBC的要强得多。由于GBA无法在国内直接销售,于是乎Nintendo在中国成立了合资公司——小神游。于是乎小神游GBA就能在国内名正言顺的出售了。虽然小神游GBA在国内正式开卖已经是2004年,这时候Nintendo已经推出新产品NDS,不过它的销量依然完胜索尼的PSP。