如何让画册设计引导受众的视觉关注?

i未知 g2017-02-24

画册设计中,可以适当地运用一些具有指向性的元素,比如色彩、人物和动物、图形、留白等,让受众的关注点跟着元素走,
一、先要有个视觉点,靠这些点指引或者聚集视线
点的形状并非都是圆,或者是某种具象的元素。比如:在整张页面中出现的大小对比关系,那么小的元素可以称之为点。大的元素也可称之为点。它是一种相对而言的说法。其实,在页面中出现一点时,就可以很快吸引住用户的眼球。当再出现一点时,此刻用户观察画面时的注意力就分散了。当遇到大小不同的点同时出现时,用户首先会关注较大的那个点,再接着是较小的点。
二、人物动作的引导
这种指向可以通过模特摆出的各种姿势去体现,也可以通过调整模特元素的方向、位置、和排版共同完成对指定内容的指向。
三、方位引导
箭头、直线、斜线都具有明确的指向性,它们是引导用户视线的好元素。它不仅有着明确的指向性,而且还可以对画面进行分隔,对信息进行层次的间隔。在一些场景中,指示方向最多的元素当属各式方向的箭头了。它是提示用户、并暗示行动的一种设计元素。
四、色彩引导
运用不同色彩所形成的视觉差,让受众的关注点聚集在亮眼的一处,它的优点是直接让主体从万千元素干扰中,非常突出并且马上抓住用户视觉。通过对色彩的合理运用着重突出最主要的信息,把色彩的反差最大化。如果在色彩的引导上,加配以元素的指向、动作的指向,那么色彩指向将会更加的具有冲击力。
五、留白处理的引导
留白是一种提升画册设计品质的利器,可以突出、放大主角光环,当主角元素四周的留白很多时,人眼的视线首先会从整页复杂的环境中,优先发现那个没有任何障碍物的设计元素。留白就是留出主角、空白、层次、逼格的一种简洁的设计方法。留白的“白”指的不是颜色的“白”,而是空白的“白”,留白指的是某一区域无多余元素、四周处于大面积空白的状态。
运用这些技巧,将人们的关注点转移到画册设计上,让画册成为有效的传播利器。

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